- En la Ethereum Core Developer Meeting #76 los desarrolladores de ETH parecen haber acordado mover la Difficulty Bomb otros 4 millones de bloques.
- Al parecer, no se ha previsto una reducción de la recompensa de bloqueo.
El viernes tuvo lugar la Ethereum Core Developer Meeting #76. No hubo muchas noticias interesantes excepto un punto de discusión. Sin embargo, un tema fue bastante interesante, aunque el estado de ánimo actual no está del todo claro, ya que no había sonido al principio de la transmisión en directo. Según los informes, los Ethereum Core Developers han acordado retrasar la «Difficulty Bomb» de Ethereum.
La Ice Age Ethereum
La Difficulty Bomb es, además del algoritmo de retardo, responsable de que Ethereum logre un tiempo de bloqueo constante. El algoritmo de retargeting asegura que si el tiempo de bloqueo es superior a 20 segundos, el nivel de dificultad se reduce, y si el tiempo de bloqueo es inferior a 10 segundos, el nivel de dificultad aumenta.
Además, los desarrolladores de Ethereum han implementado la «Difficulty Bomb», también conocida como «Ice Age». Este mecanismo lleva a una dificultad creciente de la minería de ETH, lo que a su vez lleva a una mayor cantidad de tiempo para obtener un nuevo bloque. Con esto se pretende que la minería de ETH no sea rentable a largo plazo y facilitar la transición de la Proof of Work (PoW) a la Proof of Stake (PoS).
Tal y como informa ahora Trustnodes, los desarrolladores de Ethereum han acordado un «tenedor de emergencia». Ha habido discusiones acerca de si la Difficulty Bomb debe ser completamente retirada o sólo retrasada. Sin embargo, según Trustnodes, el consenso ahora parece ser eliminar la Difficulty Bomb sin afectar la emisión. Anteriormente, un retraso en la Difficulty Bomb siempre iba acompañado de una reducción en la Block Reward ETH.
James Hancock dijo en la Core Developer Meeting:
En mi opinión, no deberíamos volver a tocar el tema. Como el hashrate ya está disminuyendo, no confío en que sigamos reduciendo los pagos de seguridad.
Como explica Hancock, la caída del hashrate es la razón por la que los desarrolladores de ETH no quieren reducir aún más el Block Reward, preocupados de que el hashrate y por lo tanto la seguridad de la red Ethereum continúe cayendo.
Retraso adicional de la Difficulty Bomb
Un problema central que podría llevar a la eliminación de la «Difficulty Bomb» es que la «Ice Age» es muy compleja y hace muy difícil predecir los tiempos de bloqueo. Hancock explicado en una discusión de Core Devs sobre Gitter (traducido libremente):
Y no hay manera de predecir el efecto en el tiempo de los bloques sin simular el hashrate y los cambios difíciles que ocurren hasta encontrar los bloques.
El principal problema de la Ice Age es que está incrustado en el complejo mecanismo que se dirige a los tiempos de bloqueo, lo cual es un propósito completamente diferente. Con el EIP-2384 ahora en discusión, el objetivo es hacer retroceder la Ice Age lo más posible y dar tiempo a los desarrolladores de ETH para actualizar la Ice Age y superar el problema del diseño.
Tim Beiko explicado a través de Twitter (traducido gratuitamente):
Pensábamos que teníamos meses antes de que empezara, pero estos números estaban equivocados. ¡La Ice Age ya se nota! Ahora hay una propuesta para una única mejora del EIP a Estambul para hacerla retroceder: EIP-2387, también conocido como Glaciar de la Montaña
Contrariamente a la evaluación de Trustnodes, Tim Beiko tuiteó que hay un amplio consenso para mover la Difficulty Bomb hacia atrás otros 4 millones de bloques (y un total de 9 millones de bloques para su activación), según EIP-2384. Sin embargo, todavía no se ha determinado un número de bloque preciso.
It seems like we have rough consensus on pushing back the bomb 9M blocks, as per EIP-2384 ✅ We still need a block number, which we'll come back at at the end of the call.
— timbeiko.eth ☀️ (@TimBeiko) November 29, 2019
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