- Hamster Kombat menolak investasi VC, mencadangkan 60% token HMSTR untuk para pemain, dengan memprioritaskan pertumbuhan komunitas.
- Pertumbuhan Hamster Kombat yang cepat, dengan 239 juta pengguna dalam tiga bulan, menyoroti dampak globalnya di ruang digital.
Tim Hamster Kombat, salah satu mini game terpopular di jaringan TON, baru-baru ini mengumumkan perubahan signifikan pada tujuan masa depan dan skema distribusi token mereka.
Tim ini telah menolak dengan tegas semua permintaan investasi modal ventura (VC), menggarisbawahi komitmen mereka untuk mencegah basis penggunanya digunakan sebagai saluran untuk keluar dari likuiditas.
The Hamster Kombat team, one of the most popular TON games, said it has rejected all VC investment proposals to prevent them from using users as a channel for exiting liquidity, and 60% of the HMSTR tokens to be issued will be reserved for players.https://t.co/BfTii0PMJU
— Wu Blockchain (@WuBlockchain) August 13, 2024
Hamster Kombat: Memprioritaskan Kepentingan Pemain dan Pertumbuhan Komunitas
Tindakan ini mencerminkan komitmen mereka untuk melindungi integritas inisiatif mereka sambil memprioritaskan kepentingan para pemainnya.
Sejalan dengan strategi ini, mereka telah menyatakan bahwa 60% dari token HMSTR di masa depan akan disediakan secara eksklusif untuk para pemain, jatah yang signifikan yang ditargetkan untuk membangun komunitas yang dinamis dan terlibat.
Salah satu pengguna di X memuji keputusan tim Hamster Kombat untuk memprioritaskan para pemain mereka sambil mempertahankan kendali atas proyek tersebut. Pernyataan pengguna tersebut konsisten dengan gagasan desentralisasi yang lebih luas, yang menyatakan bahwa melestarikan sebagian besar token untuk komunitas adalah keputusan terpuji yang menunjukkan dedikasi tim terhadap nilai-nilai ini.
Pengguna juga optimis tentang masa depan proyek, mengharapkan bagaimana proyek ini akan berkembang sambil menempatkan kepentingan pengguna di garis depan.
Selain itu, pengembang game telah mengungkapkan informasi tambahan tentang alokasi token. Selain dari 60% yang disisihkan untuk pemain, token yang tersisa akan digunakan untuk likuiditas, kemitraan di masa depan, hadiah dalam game dan pertumbuhan ekosistem.
Rencana distribusi yang seimbang ini menunjukkan pendekatan komprehensif untuk memastikan kelangsungan hidup dan ekspansi jangka panjang proyek sekaligus memberi penghargaan kepada para pendukungnya.
Di sisi lain, CNF sebelumnya melaporkan bahwa mini-game ini telah menarik 239 juta pengguna hanya dalam waktu tiga bulan, pada awal Juli.
Ekspansi yang cepat ini telah menempatkan Hamster Kombat sebagai layanan digital dengan pertumbuhan tercepat di dunia, dan tren ini tidak menunjukkan tanda-tanda melambat. Pertumbuhan pengguna yang begitu cepat menunjukkan popularitas game ini dan dampaknya yang besar di dunia digital.
Sementara itu, seperti yang telah kami catat sebelumnya, Jack Dorsey menyatakan di Twitter bahwa Hamster Coin, yang berusia kurang dari satu tahun, menimbulkan bahaya yang lebih besar bagi Ethereum daripada Dogecoin.
Menurut Dorsey, Hamster Coin hanyalah sebuah koin meme tanpa kegunaan atau keunggulan teknologi tertentu.