Étudier: Ethereum avec 55% de parts toujours Dapp king, TRON dépasse progressivement EOS

  • Le fournisseur de services de données DappReview a publié une nouvelle étude selon laquelle Ethereum continue de dominer le marché dApp et occupe 55% du marché total par volume de transactions.
  • EOS souffre de problèmes techniques et a déjà été dépassé par TRON dans deux catégories.

Les applications décentralisées (dApps) sur Ethereum, TRON et EOS ont connu une forte croissance en 2019. Selon un nouveau rapport de DappReview, l’ensemble du secteur des dApps a atteint un volume de transactions de 23 milliards de dollars US en 2019. Les trois plus grands blockchains: Ethereum, TRON et EOS représentent 98% de ce volume.

La popularité croissante des dApps en 2019 est principalement due à l’émergence des jeux en blockchain et des applications financières décentralisées (DeFi), Ethereum restant de loin le blockchain le plus populaire. A lui seul, Ethereum a réalisé en 2019 un volume de transactions de USD 12,8 milliards (environ 55% du marché total), tandis qu’EOS a enregistré USD 6,1 milliards et TRON un peu plus de USD 4,4 milliards de transactions. En termes de volume de transactions, l’IOST suit avec 109,38 millions de dollars et le NEO avec 99,51 millions de dollars aux 4e et 5e places.

Mais Ethereum est en tête du classement non seulement en termes de volume de transactions, mais aussi dans toutes les autres catégories: nombre de dApps, dApps actifs, nouveaux dApps et utilisateurs de dApp actifs. Avec 1,82 million d’utilisateurs de dApps actifs, Ethereum compte presque deux fois plus d’utilisateurs que TRON.

dappreview ETH EOS TRX dapps

Source: https://medium.com/dappreview/2019-dapp-market-report-by-dappreview-54d9a154d5bc

Selon DappReview, DeFi (Exchange+Finance) a représenté plus de 90% du volume de transactions d’Ethereum. Sur ce volume, 61,05 % ont été réalisés par des dApps Bourse et 29,98 % par des dApps Finance. Mais Ethereum dispose également de nombreuses autres catégories de dApp. En termes de nombre de dApps actifs, les applications les plus courantes sont les jeux (304) et le casino (235), ainsi que d’autres (280) et les applications à haut risque (221).

Ethereum dapps

Bien que les dApps de jeu comptent le plus grand nombre d’utilisateurs, le volume de transactions est relativement plus faible que pour les autres. Cela s’explique par le fait que de nombreuses transactions dans le jeu ne sont pas nécessairement associées au transfert de tokens ou d’actifs. Au lieu de cela, de nombreux jeux utilisent des Non-Fungible Tokens (NFT) qui sont échangés ailleurs par le biais d’échanges de NFT, indique le rapport.

TRON est le « Las Vegas de la blockchain »

TRON, d’autre part, dépend fortement du jeu, c’est pourquoi DappReview le décrit comme « Las Vegas sur la blockchains ». Sur le total de 4,4 milliards de dollars par an, 3,9 milliards de dollars proviennent de cette catégorie. Plus de 60 pour cent des utilisateurs comptent pour les applications de casino. Au total, les applications de casino représentent plus de 90 pour cent du volume de transactions de TRON, tandis que seulement 8 pour cent sont dus aux activités de DeFi. Le nombre de dApps a également été dominé par les dApps à haut risque et les dApps de casino.

Tron dApps

Le développement des dApps de jeux est relativement lent, selon le rapport. Le nombre d’utilisateurs a progressivement diminué au cours du second semestre, de sorte que seulement 11 % de tous les utilisateurs proviennent de dApps de jeux. De plus, selon DappReview, il y a eu deux éclosions de dApps à haut risque sur la blockchain TRON. L’une d’entre elles a eu lieu de mars à avril, lorsqu’un grand nombre de dApp à haut risque ont été lancés.

EOS souffre de problèmes techniques

Bien qu’EOS ait toujours un volume de transactions plus important que TRON, l’utilisation du réseau a beaucoup souffert des problèmes techniques d’EOS. Contrairement à TRON, cependant, EOS est plus diversifié. Les jeux, les bourses et autres dApps jouent également un rôle important chez EOS.

EOS dApps

En termes de volume de transactions, les dApps de casino ont été les principaux moteurs d’EOS avec une part de 64,6%, même si une tendance à la baisse a été observée au second semestre. En outre, les dApps casino et autres représentent environ 40% du total des utilisateurs. En termes de nombre de dApps, les casinos (333) ont dominé, suivis par les jeux de hasard (104) et les autres (104).

DappReview a commenté les problèmes techniques d’EOS:

En 2019, l’écosystème dapp d’EOS a bien commencé mais s’est effondré, potentiellement en raison du coût prohibitif des ressources et d’autres controverses.

EOS a souffert de problèmes de congestion et de cyber-attaques qui ont poussé les utilisateurs et les développeurs à migrer vers des plates-formes concurrentes. TRON a maintenant dépassé EOS en termes de nombre de dapps actifs et d’utilisateurs actifs sur ses réseaux.

Plusieurs dApps de premier plan ont quitté la plate-forme EOS, y compris le populaire jeu en blockchain EOSKnights et l’un des tout premiers dApps de casino, EOSBet.

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Jake Simmons has been a crypto enthusiast since 2016, and since hearing about Bitcoin and blockchain technology, he's been involved with the subject every day. Beyond cryptocurrencies, Jake studied computer science and worked for 2 years for a startup in the blockchain sector. At CNF he is responsible for technical issues. His goal is to make the world aware of cryptocurrencies in a simple and understandable way.

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