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Consensys lance plate-forme basée sur Ethereum pour tournois e-sports

  • ConsenSys a annoncé un partenariat avec la North American Collegiate League (NACL) pour lancer une plateforme de sports électroniques basée sur Ethereum.
  • La plate-forme améliorera les processus de paiement pour les joueurs participant aux tournois de la ligue.

Dans un communiqué de presse, ConsenSys a annoncé son partenariat avec la North American Collegiate League (NACL) pour lancer une plateforme de sports électroniques basée sur Ethereum. Cette plateforme servira à automatiser et à accélérer le processus de paiement des joueurs de la ligue et de signalement des problèmes dans un tournoi.

La North American Collegiate League est une organisation à but non lucratif pour les sports électroniques (e-sports) et le divertissement basée aux États-Unis. C’est la première ligue dans ce domaine à combiner la diffusion de jeux compétitifs avec des divertissements grand public. En outre, la NACL est affiliée à plus de 200 universités et a eu une audience moyenne mondiale de 400 000 à 500 000 personnes au cours des 6 derniers mois. La ligue accueille généralement des tournois de jeux comme NBA 2K20, Madden, League of Legends, Fortnite, entre autres.

Les joueurs reçoivent des paiements rapides en DAI ou Ethereum (ETH)

Comme mentionné, la plateforme basée sur l’Ethereum blockchain a été créée pour améliorer la façon dont les joueurs signalent un problème lors d’un tournoi et le temps nécessaire pour que les résultats soient examinés. Dans ce cas, il est nécessaire que les administrateurs et les tiers vérifient manuellement toute réclamation et le résultat du tournoi. Cependant, le processus de révision peut être lent et peut même affecter le temps nécessaire aux joueurs pour recevoir leur paiement.

Ce dernier point est particulièrement important pour la plateforme et sera amélioré avec la nouvelle solution. Le partenariat permettra aux joueurs de recevoir des paiements automatiquement avec un portefeuille. En outre, si le joueur n’a pas de portefeuille, un portefeuille sera généré pour recevoir les paiements dans le DAI ou l’ETH stablecoin. Les gains des joueurs peuvent être échangés contre de l’argent fictif, si le joueur le souhaite.

Les tournois versent généralement environ 500 dollars aux gagnants. La plateforme permettra désormais de payer un joueur pour sa performance ou pour le nombre de visites à l’événement. Les paiements seront également plus transparents. Selon la publication, la NACL et ConsenSys ont effectué un premier test il y a deux mois. Les joueurs de ce test ont reçu leurs paiements en DAI. Chris Gonsalves, directeur de la société de jeu, a déclaré ce qui suit à propos des avantages de la plateforme:

Pour les autres ligues en ligne, d’innombrables plaintes ont été déposées par les joueurs et leurs équipes pour comportement non éthique et non transparent. Il peut s’agir d’équipes qui attendent des mois avant d’être payées, qui ne sont jamais payées, ou d’accusations de mauvaise affectation de l’argent du sponsoring par la ligue elle-même. Vous pouvez même programmer un partage des revenus dans le contrat intelligent entre les équipes, les joueurs et les développeurs de jeux, avec des bonus qui se déclenchent en fonction de l’atteinte de certains objectifs d’audience ou de mesure des médias sociaux.

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Reynaldo Marquez suit de près la croissance de la technologie Bitcoin et de la blockchain depuis 2016. Il a depuis travaillé comme chroniqueur sur les crypto-monnaies couvrant les avances, les chutes et les hausses sur le marché, les bifurcations et les développements. Il croit que les crypto-monnaies et la technologie de la blockchain auront un grand impact positif sur la vie des gens.

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