El popular «move-to-earn» STEPN bloqueará a los usuarios de China continental y culpa a la normativa china sobre criptomonedas

  • Los desarrolladores del juego STEPN anuncian que su servicio dejará de ser accesible para los jugadores basados en China después del 15 de julio.
  • STEPN aconseja a los jugadores con sede en China que empiecen a planificar qué hacer con sus tokens STEPN.

Un comunicado oficial del promotor de juegos NFT, STEPN, afirma que la empresa dejará de permitir que los jugadores de China continental accedan a sus servicios. STEPN recompensa a los corredores o caminantes en el mundo real con NFT y fichas STEPN. Los usuarios del juego para ganar pueden intercambiar sus NFT o cambiar sus tokens por otros activos digitales o fiat.

Según la cuenta oficial de Twitter del proyecto, a partir del 15 de julio, la plataforma comprobará y eliminará a los jugadores de China continental. Además, a partir de esa fecha dejará de ofrecerles servicios de geolocalización por GPS e IP.

Por lo tanto, la empresa sugiere que los usuarios de esa localidad empiecen a hacer planes sobre qué hacer con sus activos. Curiosamente, el banco principal de China dice que cualquier bolsa de criptomonedas fuera de China que preste sus servicios a residentes de ese país está cometiendo un delito.

Lanzamiento y crecimiento de STEPN

A pesar de que Stepn comenzó a operar el pasado mes de diciembre, uno de sus fundadores (Yawn Rong) afirma que el beneficio del proyecto para este último trimestre fue de 20 millones de dólares. Rong dio a conocer este dato en una entrevista el mes pasado.

Los datos de una duna de análisis estiman que los usuarios actuales de STEPN son más de 580.000, con 39.000 activos en las últimas 24 horas. Tras el anuncio, el valor del token nativo de Stepn disminuyó un 38%. No hay estadísticas válidas para conocer el número exacto de jugadores de Stepn en China continental.

Sin embargo, el juego ha sido tendencia como término de búsqueda principal en Weibo (la plataforma social más popular de China). Durante la entrevista del mes pasado, Rong reveló que Japón y Estados Unidos representan los mayores mercados del juego.

Parte del anuncio también afirma que STEPN no tiene ningún canal de descarga para los residentes en la China continental. También afirma que no tiene ninguna «operación comercial» en esa zona. Sin embargo, una declaración de un representante de Stepn con el nombre de usuario de Twitter, Jason, demuestra lo contrario.

Jason afirma que algunos miembros del equipo técnico de Stepn viven en China. Incluso añadió que las regulaciones de criptomonedas de la nación los implican. Jason hizo esta declaración mientras hablaba en una reunión del espacio de Twitter organizada por Stepn.

El representante de Stepn dijo: «…urgente tuitear y sí, debemos seguir las regulaciones. De lo contrario, el ecosistema se colapsará». «Lo siento profundamente por todos los implicados en esta actualización».

El rápido crecimiento de los juegos para ganar

Muchos jugadores a nivel mundial están cambiando su atención a los juegos de jugar para ganar. Por ejemplo, los datos de DappRadar indican que ha habido más de 336.000 jugadores en Splinterlands en el último día. El crecimiento de los juegos «play-to-earn» se disparó en gran medida el año pasado tras el rápido aumento de la popularidad de Axie Infinity.

Los jugadores de Axie Infinity ganan las fichas nativas del juego como recompensa por derrotar a coloridas criaturas parecidas a manchas en la plataforma de juego. Los jugadores pueden intercambiar sus recompensas de tokens por otros activos digitales o fiat. Los datos de DappRadar sugieren que más del 50% de los jugadores de Axie Infinity se encuentran en Filipinas. Sin embargo, la mayoría del resto se encuentra en países en desarrollo.

Los 60.000 usuarios activos diarios del juego el pasado mes de julio siguen siendo los más altos de su historia. Datos recientes de DappRadar estiman que los usuarios activos diarios del juego son ahora unos 9.000. Muchos argumentan que el modelo de negocio de los juegos «play-to-earn» no puede existir a largo plazo.

Según los críticos, las ganancias son la motivación de los jugadores. No les interesa hacer compras dentro del juego. Por tanto, las ganancias de estos juegos dependerán en gran medida de los registros de nuevos jugadores en lugar de las compras dentro del juego. De ahí que algunos críticos etiqueten a Stepn, Axie Infinity y otros como esquemas Ponzi encubiertos.

Sin embargo, Stepn está tomando varias medidas para garantizar su existencia a largo plazo. Una de ellas es la tasa de publicidad que cobra a cualquier empresa de blockchain que quiera promocionar sus servicios entre el público de Stepn.

La represión de las actividades de criptomonedas por parte del gobierno chino no es nueva. Las operaciones de represión, que alcanzaron su punto álgido el año pasado, obligaron a casi todos los intercambios a abandonar China.

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