- Consensys anuncia asociación con la North American Collegiate League (NACL) para lanzar una plataforma de deportes electrónicos sobre blockchain de Ethereum.
- Plataforma mejorará procesos de pago para los jugadores que participan en los torneos de la liga.
En un comunicado de prensa, la empresa Consensys anunció su asociación con la North American Collegiate League (NACL) para lanzar una plataforma de deportes electrónicos basada en Ethereum. La plataforma servirá para automatizar y acelerar el proceso de pago a los jugadores de la liga y los reportes de problemas en un torneo.
La North American Collegiate League es una organización sin fines de lucro para deportes electrónicos (e-sports) y entretenimiento con sede en los Estados Unidos. Primera liga en este ámbito que combina la transmisión de juegos competitivos con el entretenimiento en la corriente principal. La NACL está afiliada a más de 200 universidades y ha tenido una audiencia promedio global de 400 mil a 500 mil en los últimos 6 meses. La liga usualmente hace torneos del juego NBA 2K20, Madden, Legue of Legends, Fortnite, entre otros.
Jugadores reciben pagos rápidos en DAI o Ethereum (ETH)
Como se ha mencionado, la plataforma basada en la blockchain de Ethereum se creó para mejorar la manera en la que los jugadores reportan un problema con un torneo y el tiempo que tardan los resultados en ser revisados. En un evento de este tipo, es necesario que administradores y terceros verifiquen manualmente cualquier reclamo y el resultado del torneo. El proceso de revisión puede ser lento e incluso puede afectar el tiempo que tardan los jugadores en recibir su pago. Este último punto es especialmente importante para la plataforma.
La asociación permitirá que los jugadores reciban los pagos automáticamente con una cartera de criptomonedas que usen los participantes de un torneo. Además, si el jugador no tiene cartera, una será generada para recibir el pago en la moneda estable DAI o en ETH. Las ganancias de los jugadores podrán ser intercambiadas por dinero fiat, si el jugador lo elige.
Usualmente los torneos pagan alrededor de $500 a los ganadores. Ahora la plataforma permitirá que se hagan pagos a un jugador por su desempeño o por el número de visitas que tenga el evento. También habrá más transparencia en los pagos. Según el comunicado, la NACL y ConsenSys hicieron una primera prueba hace dos meses. Los jugadores de esa prueba recibieron sus pagos en DAI. Chris Gonsalves, jefe de sociedades de juegos, dijo lo siguiente sobre las ventajas que traerá la plataforma (traducido libremente):
Para otras ligas online, ha habido incontables quejas tanto de los jugadores como de sus equipos por su comportamiento poco ético y poco transparente. Podría tratarse de equipos que esperan meses para cobrar, que nunca cobran, o acusaciones de que la propia liga asigna mal el dinero de los patrocinadores. (Con la plataforma) Incluso puedes programar el reparto de ingresos en el contrato inteligente entre los equipos, jugadores y desarrolladores de juegos con pagos de bonificaciones que se activan en base a la consecución de ciertas métricas de audiencia o de medios sociales.