- HSBC compró una parcela en The Sandbox que, según dice, desarrollará para atraer a los aficionados a los deportes y a los juegos en su primera incursión en el metaverso.
- El banco afirma que ve un gran potencial en la creación de nuevas experiencias a través de plataformas emergentes y se compromete a crear experiencias de marca innovadoras.
Uno de los mayores bancos del mundo llega al metaverso. HSBC, un banco con cerca de 3 billones de dólares en activos, va a comprar una parcela en la plataforma metaversa The Sandbox y la utilizará para interactuar con los aficionados a los juegos y los deportes, ya que pretende ofrecer mejores experiencias a los clientes nuevos y a los ya existentes.
Al anunciar la operación, The Sandbox afirmó que aportará una gran cantidad de oportunidades para relacionarse con las comunidades mundiales de servicios financieros y de deportes.
Delighted to announce we’ve partnered with @HSBC, one of the world’s largest international banking & financial services providers! 🤝
Bringing a host of opportunities to engage with global financial services & sports communities in The Sandbox Metaverse.https://t.co/GmQ3lrVmnB
— The Sandbox (@TheSandboxGame) March 16, 2022
En una entrada de blog adjunta, The Sandbox reveló que HSBC, que es el segundo banco más grande de Europa después del francés BNP Paribas, adquirirá una parcela en su metaverso «que se desarrollará para atraer y conectar con los entusiastas de los deportes, los deportes electrónicos y los juegos».
Añadió:
El acuerdo abre la puerta a que otras instituciones mundiales sigan innovando en Web3 a medida que la adopción de los consumidores exige experiencias más sólidas en el metaverso a través de ofertas descentralizadas y gamificadas.
HSBC no reveló demasiados detalles sobre lo que planea ofrecer a través de su empresa metaversa, y The Sandbox dijo que revelará más detalles a su debido tiempo.
En sus comentarios sobre la iniciativa, el director de marketing del banco para la región de Asia-Pacífico, Suresh Balaji, describió el metaverso como «la forma en que la gente experimentará la Web3, la próxima generación de Internet, utilizando tecnologías inmersivas como la realidad aumentada, la realidad virtual y la realidad extendida».
Y añadió:
En HSBC, vemos un gran potencial para crear nuevas experiencias a través de plataformas emergentes, abriendo un mundo de oportunidades para nuestros clientes actuales y futuros y para las comunidades a las que servimos.
Balaji afirmó además que la asociación permitirá al banco crear experiencias de marca innovadoras para sus clientes nuevos y existentes. Trabajará con socios deportivos, embajadores de marca y Animoca Brands, la empresa que está detrás de The Sandbox, para «crear conjuntamente experiencias que sean educativas, inclusivas y accesibles».
The Sandbox se ha hecho muy popular a medida que el metaverso se convierte en un fenómeno generalizado. Ya se ha asociado con más de 200 marcas y entidades, como Adidas, Gucci, Ubisoft, Warner Music Group, The Walking Dead, Snoop Dogg, Atari y Steve Aoki.
HSBC se une a estos socios para «abrazar la cultura de Web3, conectando con los usuarios a través del entretenimiento, los juegos y el contenido generado por los usuarios. Creemos que este es el comienzo de una adopción más amplia de la Web3 y el metaverso por parte de las instituciones que impulsan las experiencias de marca y el compromiso dentro de este nuevo ecosistema», comentó Sebastien Borget, cofundador de The Sandbox.
HSBC se une ahora a JPMorgan, que acaparó los titulares por ser el primer gran banco mundial en el metaverso.
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